Alors qu'Archibald se prépare aux festivités de l'automne, le maire de Béllecorce lui apprend un matin que sa famille n'est pas la propriétaire légitime de la librairie. Il procède à son expulsion immédiate au profit d'un nouveau venu en ville, le mystérieux Célestin Loup. À l'aide de son père et de son facétieux petit neveu Bartholomé, Archibald part sur les traces de cinq mystérieux carnets que son grand-père, Cornélius Renard, a dissimulés. Il espère ainsi découvrir la vérité, et prouver qu'il est bien le véritable propriétaire de la librairie. Mais il ne sera pas facile de les retrouver, car Cornélius, avant de perdre la tête, les a confiés aux membres d'une société secrète, la Confrérie des plumes. Et ceux-ci semblent bien décidés à s'assurer que les Renard sont dignes des souvenirs de leur ancêtre...
Dans la forêt de Bellécorce, au creux du chêne où Archibald Renard tient sa librairie, chaque animal qui le souhaite peut déposer le livre qu'il a écrit et espérer qu'il soit un jour acheté. Depuis que ses souvenirs le fuient, Ferdinand Taupe cherche désespérément à retrouver l'ouvrage qu'il a écrit pour compiler ses mémoires, afin de se rappeler les choses qu'il a faites et les gens qu'il a aimés. Il en existe un seul exemplaire, déposé à la librairie il y a des années. Mais justement, un mystérieux client vient de partir avec... À l'aide de vieilles photographies, Archibald et Ferdinand se lancent sur ses traces en forêt, dans un périple à la frontière du rêve, des souvenirs et de la réalité.
Nour, la petite soeur de Kassem, est touchée par une malédiction : des écailles commencent à pousser sur sa peau et elle se transforme petit à petit en créature marine. Rejetée par sa famille, elle est condamnée à vivre sur l'île des maudits. Mais Kassem refuse d'abandonner sa petite soeur et l'aide à s'échapper.
Les voilà tous deux embarqués dans un fabuleux voyage, accompagné d'Elissa la navigatrice. Ils sont à la recherche d'Arcadia, la légendaire bibliothèque qui rassemblent tous les livres récupérés au fond de l'océan. Au milieu de ces secrets perdus depuis la nuit des temps, Kassem espère trouver un moyen de sauver Nour !
Une série fantasy pour les enfants à partir de 9 ans.
L'adaptation du roman de Carole Trébor.
1774. Paris. Dans une lettre posthume, la mère adoptive de Svetlana invite sa fille à rejoindre la Russie pour retrouver ses véritables parents. Au terme de nombreux efforts, Svetlana parvient à financer son voyage dans le territoire des Tsars. Sur les traces de ses origines, elle laisse derrière elle sa vie passée. Bientôt, elle perdra tous ceux qu'elle a aimés et débutera une nouvelle existence faite de magie, de drames et d'amitié...
Récit initiatique et fantastique entre la cour du Tsar et les terres enneigées de la Russie du XVIIIe, Lumière propose une aventure sombre parsemée de terribles rebondissements. Une oeuvre jeunesse bouleversante qui ne laisse pas indemne.
Revenez dans le monde d'Alombrar !
Le quotidien de Gorgona est plutôt morose. Être la princesse du peuple démon n'empêche pas d'être une adolescente solitaire, surtout quand on est bien la seule du royaume à n'avoir développé aucun pouvoir... Pour ses quatorze ans, son père lui offre un cadeau étrange, point de départ d'une aventure riche en rencontres et en apprentissages. Une nouvelle aventure dans l'univers de Maléfices, à la découverte des origines de Gorgona.
Amun a beaucoup souffert durant sa courte existence et se sent désormais en sécurité dans ce monde protégé, loin du tumulte du quotidien. Il n'est guère pressé de quitter ce cocon pour repartir dans un nouveau cycle de vie. Il rencontre alors Yaël, bien plus extraverti et aventureux que lui. À deux, ils vont vivre des expériences uniques qui vont bouleverser leur vision des choses...
Un beau récit introspectif qui se mue en un conte fantastique, sublimé par un univers graphique envoûtant.Louise, une jeune femme d'une vingtaine d'années, peine à oublier ses proches disparus. Elle vit depuis en leur compagnie, au point même de se couper des vivants de peur de les perdre à leur tour... Sourire, profiter de la vie sont des choses qu'elle semble ne plus savoir faire.Soudain, l'étrange Phekda une étoile, l'une de la Grande Ourse fait irruption... et l'entraîne dans une immersion au plus profond d'elle même. Une immersion qui passe par une virée sur la plage de son enfance, par une nuit dans une petite maison biscornue, par une forêt labyrinthique qui oscille entre réel et fantastique jusqu'à la montée de cet incroyable escalier sorti des nuages... Mais où la mènerat-elle ? Et quelles en seront les conséquences ?...
À travers dix contes, les héros du Bois Sans Dessus Dessous nous emmènent dans des aventures gourmandes.
Loirs, hérissons, grenouilles, chauve-souris :
Tous ont en commun le thé, qui sert de fil rouge à travers leurs différentes histoires.
Ces petites contes initiatiques bien ciselés abordent des thèmes aussi variés que le vivre ensemble, la timidité ou encore l'acceptation de soi.
Un couple sans histoire allait tous les jours au temple pour demander : « Donnez-nous un enfant, même un tout petit... ». Les dieux les exaucent, mais les prennent au mot : le fils qui leur naît ne mesure guère plus de trois centimètres ! Bercé par leur amour, le minuscule Issunbôshi grandit en esprit et en bravoure... Tant pis pour la taille ! Armé de son aiguille, le petit samouraï part, bien décidé à gravir des montagnes, combattre des géants, et même, qui sait, sauver une belle princesse en danger ?
Version japonaise de Tom Pouce ou du Petit Poucet, ce conte universel évoque l'envie de vivre en grand que portent tous les enfants... et la plupart de leurs parents !
La nouvelle série de fantasy d'Estelle Faye, une autrice incontournable de la fantasy.
La suite du fabuleux voyage de Kassem De retour d'Arcadia, Kassem et Elissa échouent sur la côte d'Oneyra, la plus grande île de l'Archipel. Pour reprendre la mer, ils doivent rejoindre la capitale en traversant le Grand Désert avec Layla, une jeune pêcheuse de perles qui veut convaincre le sultan de chasser les bandits qui menacent son village. Mais le sultan ne pense qu'à une chose : retrouver la Cité Mirage, disparue il y a mille ans et qui, dit-on, recèle une bibliothèque digne de celle d'Arcadia !
Kassem a peut-être une chance de découvrir le moyen de faire revenir Nour, sa soeur métamorphosée en sirène, parmi les humains. Car on raconte que celui qui pourra rassembler un livre de chacune des trois bibliothèques légendaires de l'Archipel sera doté d'un savoir inouï...
Une série fantasy pour les enfants à partir de 9 ans