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White Star Kids
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Croc-blanc est l'histoire d'un chien-loup né à l'état sauvage, et qui se trouve confronté au monde des hommes. Il connaîtra la dure loi du monde animal, subira la méchanceté des hommes, mais découvrira également l'amour et l'amitié entre un loup et son maître. Conservant l'esprit original de ce grand classique de la littérature, l'histoire de cet animal, fier et puissant, est racontée dans un langage moderne et accessible. Sa lecture en devient d'autant plus captivante grâce à de charmantes illustrations aux couleurs et au trait dynamiques et pleins de vie, qui rappellent l'univers des films d'animation. L'approche idéale pour capter l'intérêt et susciter l'engouement des jeunes lecteurs pour la lecture et le héros de ce célèbre roman, qu'ils auront plaisir à lire et relire.
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Moby Dick
Herman Melville, Henriette Guex-Rolle
- White Star Kids
- Mes Premiers Petits Classiques
- 18 Avril 2024
- 9788832914887
Les grands classiques retrouvent une petite jeunesse avec cette nouvelle collection tout spécialement conçue pour les enfants.
Tout en maintenant l'esprit original du livre-culte d'Herman Melville, l'histoire du capitaine Achab et de son équipage à la recherche de la baleine blanche mythique est racontée dans un langage moderne et accessible. La lecture de ce roman d'aventure en devient d'autant plus captivante grâce à de charmantes illustrations aux couleurs et au trait dynamiques, qui rappellent l'univers des films d'animation. L'approche idéale pour capter l'intérêt et susciter l'engouement d'un jeune public pour la lecture et les héros de ce chef d'oeuvre de la littérature américaine, qu'ils auront plaisir à lire et relire. -
Frankenstein
Agnese Baruzzi, Mary wollstonecraft Shelley
- White Star Kids
- 27 Novembre 2014
- 9788861126091
Grâce à ce livre animé, Frankenstein, avec son mélange fascinant d'horreur et de science-fiction, imaginé par Mary Shelley, prend vie dans les pages de ce superbe livre. Modernisé, le texte s'associe avec bonheur à de magnifiques illustrations tridimensionnelles.
C'est en 1818 que Frankenstein a été publié pour la première fois, le chef d'oeuvre de la littérature fantastique né de l'imagination de la jeune Mary Shelley, qui connut immédiatement un extraordinaire succès auprès du public. Ce livre-théâtre propose aux jeunes lecteurs une adaptation du texte original enrichi et mis en valeur par les magnifiques illustrations tridimensionnelles réalisées avec la technique du papier découpé. Les stupéfiantes scènes 3D émergent de la page pour représenter les scènes les plus célèbres du roman et évoquent avec originalité et théâtralité tout le charme obscur.
C'est de la magie visuelle pure, et une merveilleuse façon de (re)découvrir un classique.
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Grâce à ce livre animé, la jungle et les personnages emblématiques imaginés par Rudyard Kipling prennent une nouvelle dimension. Modernisé, le texte s'associe avec bonheur à de magnifiques illustrations tridimensionnelles que l'on doit au dynamisme et à la créativité d'une jeune illustratrice Agnese Baruzzi. Grâce à ces pages animées les jeunes lecteurs s'immergeront dans le monde fabuleux des fables.
Rudyard Kipling narre les incroyables aventures d'un petit d'homme, elevé par des loups dans la jungle indienne. Mowgli l'enfant, avec ses amis l'ours Baloo, la panthère Bagheera, le python Kaa, son ennemi déclaré le tigre Shere Khan, et tous les autres animaux de la jungle, sont les incroyables protagonistes de ce splendide livre-théâtre enrichi de magnifiques illustrations papier, réalisées par une jeune illustratrice avec la technique de la découpe. Les scènes 3D émergent des pages grâce à une conception ingénieuse et complexe, permettant aux jeunes lecteurs de plonger dans le cadre magique de la jungle indienne.
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Blanche Neige
Francesca Rossi, Jacob Grimm, Wilhelm Grimm
- White Star Kids
- 6 Novembre 2014
- 9788861126275
La grâce émouvante des illustrations de Francesca Rossi permet d'admirer une nouvelle fois l'inoubliable visage de « la plus belle du royaume ». Un livre précieux au grand format qui raconte le classique des frères Grimm. Le trait élégant et poétique des illustrations renouvelle la beauté de la fable et propose aux jeunes lecteurs un monde enchanté, peuplé de miroirs magiques, reines méchantes, pommes ensorcelées et - bien évidemment - sept adorables nains, offrant toute la magie d'une histoire hors du temps.
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La belle au bois dormant
Francesca Rossi, Charles Perrault
- White Star Kids
- 6 Novembre 2014
- 9788861126282
À l'occasion du baptême de la princesse, le roi et la reine organisent une fête somptueuse, invitant famille, amis et sept fées marraines bienveillantes de l'enfant. Chacune d'elles offre un don à la princesse : beauté, grâce... Brusquement une vieille fée, qui n'a pas été invitée, se présente et lance à la princesse un charme mortel : la princesse se piquera le doigt sur un fuseau et en mourra. Heureusement, l'une des jeunes fées marraines qui s'était cachée pour parler en dernier atténue la malédiction : « au lieu d'en mourir, elle tombera seulement dans un profond sommeil qui durera cent ans, au bout desquels le fils d'un roi viendra la réveiller ».
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Il était une fois un marchand extrêmement riche. Il avait trois filles. La cadette se faisait admirer, et on l'avait surnommée la Belle... À ton tour de découvrir ce conte merveilleux et d'entrer dans un monde où les bêtes s'expriment comme les humains, où les palais s'ouvrent par magie et où les rêves, parfois, deviennent réalité...
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Un livre élégant et innovant qui présente aux jeunes lecteurs l'un des plus célèbres classiques de la littérature fantastique : Dracula. Dans ce livre-théâtre les extraordinaires illustrations tridimensionnelles réalisées avec la technique de la découpe du papier enrichies par l'adaptation du texte original, restituent parfaitement l'atmosphère obscure et théâtrale du roman de Bram Stocker. Les stupéfiantes illustrations 3D émergent de la page grâce à une conception ingénieuse et complexe, fruit de la créativité d'Agnese Baruzzi, fantastique illustratrice et géniale ingénieur papetier. A recommander pour tout « addict vampire ».
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Un recueil de recettes ludiques pour les jeunes aspirants chefs qui apprécieront la création de ces plats inspirés par les plus célèbres contes de tous les temps. Ce livre, dans lequel les étapes qui nécessitent l'aide d'un adulte sont clairement signalées, permettra aux enfants âgés de cinq et plus d'expérimenter leurs talents de chef de façon indépendante, grâce à des instructions simples qui guident les jeunes lecteurs, étape par étape. Une reliure spiralée et des pages imperméabilisées en font un livre pratique à utiliser même par les maladroits. Et pour patienter avant de déguster le festin, on peut lire la fable illustrée au dos de la recette.
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Monty le lion aime sa magnifique et longue crinière d'or, il est donc fort mécontent lorsque ses amis les suricates la salissent. Un jour, au bord du point d'eau, excédé il tapait de la patte quand il entend des propos flatteurs émis par un nouvel ami... un ami vert... un grand ami vert. Monty se rend vite compte - à ses dépens - que son copain flatteur est en réalité un crocodile géant à l'affût de son dîner... Il s'enfuit mais le crocodile le poursuit et met en danger aussi ses amis.Devant la menace il incombe à Monty de sauver ses amis et de se sauver lui-même. Se rappelant qu'il est le roi de la jungle il émet l'un des plus fabuleux rugissements ce qui provoque aussitôt la fuite du méchant crocodile affamé ! Un très joli album avec de superbes illustrations pleines de malice.
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L'histoire d'un grand girafon qui n'a pas pris conscience des avantages que représente son long cou. Avant de le réaliser il tentera en vain de se faire des amis au ras di sol ce qui lui vaut quelques chutes mémorables. Mais un jour il réalise qu'il lui suffit de tendre son long cou pour rencontrer plein d'amis « à sa hauteur ». Une jolie histoire toute simple qui fait comprendre que la différence est souvent un avantage, avec des illustrations pleines de malice et d'humour.
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Cette nouvelle version est assez différente de la pièce originale et ne présumez pas que vous connaissez la réponse finale car ici . on peut changer la fin en choisissant les bons ingrédients pour concocter l'élixir « fatal ». Une adaptation du grand classique shakespearien, accessible aux plus jeunes, avec une mise en scène rythmée par de très belles illustrations originales.
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Quel cri fait le hibou? Et l'autruche? Et le renard ? Le découvrir est un jeu d'enfant : il suffit de jumeler chaque animal à son cri en associant les 62 cartes dédiées aux animaux pour apprendre tout en s'amusant. Le jeu est accompagné d'un livret dans lequel l'on apprend, à travers des énigmes et des anecdotes, de nouvelles informations sur les animaux. Les drôles et captivantes illustrations de Marisa Vestita guident, avec humour, les enfants dans le jeu et à travers le livre, complété par un poster des animaux protagonistes.
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Dorothy est une jeune orpheline qui rêve d'évasion et d'aventure. Un jour son souhait est exaucé malgré elle. Alors qu'elle tente de s'enfuir avec son chien, une violente tornade s'abat sur sa maison et l'emporte au loin vers un pays imaginaire nommé Oz, « au-delà de l'arc en ciel ». Le seul moyen pour la jeune fille de retrouver les siens est de trouver le magicien d'Oz et de lui demander de l'aide. Partant à sa recherche, elle croisera la route d'un épouvantail sans cerveau, d'un homme de fer sans coeur et d'un lion sans courage et se liera d'amitié avec ces personnages si singuliers qui l'aideront dans sa quête.
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Dans un royaume enchanté, la princesse Raiponce naît avec un pouvoir magique hérité de sa maman. Sa vilaine tante, envieuse et maléfique, enlève la petite fille et lui vole son pouvoir avant de l'emprisonner dans une tour. Dix-huit ans plus tard, Raiponce est devenue une sublime jeune femme déterminée, éprise d'aventure et de liberté.
Non loin de là, un prince impétueux aspire lui aussi à la découverte du monde qui l'entoure... Leur rencontre sonnera le début d'une épopée fantastique, faite de romance, de casting de future reine, d'écureuil malin !
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Malgré l'interdiction de son père, le roi Triton, Ariel, la petite sirène, ne peut résister à la tentation d'aller à la rencontre d'un monde inconnu, celui des humains. Accompagnée de Polochon, elle gagne la surface de l'océan et s'approche d'un grand navire où est donnée une grande fête en l'honneur du prince Eric, dont elle tombe immédiatement amoureuse. Une terrible tempête se lève et le prince est projeté par-dessus bord. Ariel le sauve de la noyade, le dépose sur le continent puis disparaît. Mais elle ne réussit pas à oublier le prince.
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L'histoire d'Aladin ou une Lampe merveilleuse est l'une des parties des Mille et Une Nuits, vaste recueil de contes, élaboré par des générations d'auteurs entre le viiie et le XIIe siècle. Aladin ? Un garçon opiniâtre et désobéissant, mais suffisamment rusé, pour déjouer les pièges d'un magicien et récupérer la lampe merveilleuse que celui-ci était venu chercher. Oh ! Ce n'est qu'une vieille lampe, fort banale en apparence... Mais gare à celui qui s'y frotte ! Une figure gigantesque, aux pouvoirs illimités, peut en surgir... le génie de la lampe ! " Que veux-tu ? Me voici prêt à t'obéir, comme ton esclave, et celui de tous ceux qui ont la lampe à la main "... Aladin sait ce qu'il veut ! de la nourriture à profusion, des pierres précieuses, des habits brodés, un palais doré et... l'amour de la princesse . de quoi susciter bien des convoitises...
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Un petit chien qui s'ennuie profondément rêve de vivre la vie de son ami le chat de la maison qu'il juge bien plus intéressante. Ce dernier va s'évertuer à lui démontrer le contraire et va contribuer à ce qu'il reprenne confiance en lui-même et qu'il soit fier de lui. Texte et illustrations sont dus à une auteure « montante » dans le monde du livre jeunesse.
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Apa est rentré avec un carton contenant quelqu'un à qui il a sauvé la vie. Il grimpe en haut de l'armoire, se faufile sous les couvertures, se déplace avec une agilité étonnante. C'est un chat qui va, pour la joie de tous, désormais faire partie de notre famille ! Texte et illustrations sont dus à une auteure « montante » dans le monde du livre jeunesse.
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Cet original album a été imaginé pour apprendre à compter jusqu'à 10 aux tout-petits. L'effort est simplifié par des textes très brefs en rimes et par les illustrations qui représentent avec originalité et des couleurs vives, les vrais protagonistes : les monstres affamés prêts à manger araignées, grenouilles et souris... Une idée et un graphisme qui ne manqueront pas d'intéresser, d'amuser et de conquérir les plus petits.
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Quoi de plus amusant que de créer son propre monstre ? Avec ce kit origami enfants et parents verront leurs propres créations prendre vie. Tous les fans de monstres et les enfants de tout âge vont adorer procéder au pliage et à l'assemblage et jouer avec cette cohorte de créatures qui prennent vie en quelques étapes. - Ces créations rappellent les karakuri, marionnettes mécanisées traditionnelles japonaises -.
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Une bien sympathique et amusante manière d'apprendre les noms et les différences des animaux. Grâce au jeu l'auteure présente dans cet album un nouveau mode d'enseigner aux jeunes enfants des notions sur le monde animal. Les jeunes lecteurs pourront en effet découvrir, de manière ludique, le nom des animaux, leurs caractéristiques et leurs différences souvent curieuses. La mécanique qui garantit la participation des enfants est simple : les pages sont coupées en deux pour permettre soit de réunir les deux parties, lisant directement les descriptions, soit d'en inventer de nouvelles, étranges et bizarres, avec des noms et des aspects drôles et inattendus : cro-léon, élé-odile, tor-da, chame-phant.
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Ce fablier regroupe douze fables parmi les plus significatives de Phèdre: Les grenouilles qui cherchaient un roi, La vache et la chèvre, la brebis et le lion, Le loup et le renard jugés par le singe, Les abeilles et les bourdons jugés par la guêpe... Les textes sont accompagnés par les illustrations d'un graphisme moderne et plein d'humour de Marisa Vestita qui s'intègrent parfaitement et font montre de l'irrésistible personnalité de chacun des différents animaux qui sont les protagonistes de toutes les fables.